چگونه می توان از بیماری حرکتی ناشی از هدست VR هنگام بازی جلوگیری کرد
با قیمتی به همان اندازه شیب دار 399 دلار برای یک چشم ریفت ، یا 499 دلار برای یک HTC Vive ، من می توانم درک کنم که چرا می خواهید مطمئن شوید که می توانید از اسباب بازی های جدید خود لذت ببرید. اما ، اجازه ندهید حالت تهوع هنگام آزمایش هدست VR احساس تغییر در مورد داشتن یک هدست برای خودتان را تغییر دهد.
فهمیدن اینکه بیش از 30 ثانیه نمی توانید بازی کنید ، ممکن است باعث شود موهای سر خود را از بین ببرید تا سرگیجه کاهش یابد. همچنین: پرتاب کردن بیش از حد جمعیت افرادی که شما را در حال پخش VR تماشا می کنند ، یک سر و صدای نهایی است. خسته نباشید ، ما چند راه حل مفید برای کمک به شما در زمینه بیماری حرکتی VR داریم!
نکاتی برای جلوگیری از بیماری حرکت
نکات رسمی را اینجا ببینید!
- استراحت منظم داشته باشید
- از برش ها چشم پوشی کنید
- FOV خود را تغییر دهید
- در حین چرخش تمرکز کنید
- استفاده از پنکه
- در حالی که بازی می کنید بنشینید
- کنترل نفس
- تحمل ایجاد کنید
- کامپیوتر خود را بهینه کنید
- قبل از خرید شدت آن را بررسی کنید
- تنظیمات موجود در بازی خود را بررسی کنید
- بازی خود را همپوشانی کنید
چرا دچار بیماری حرکتی می شوم؟
بیماری حرکتی در نتیجه وارد کردن سر به یک دکل VR نیز معروف است بیماری سایبری یا بیماری شبیه ساز . عالی به نظر می رسد ، درست است؟ این نیست فعالیت مورد علاقه فعلی شما چیست؟ تصور کنید که آن فعالیت را شروع می کنید ، اما می خواهید حدود سه دقیقه پس از شروع به پوک بزنید.
بیماری سایبری با بیماری حرکت متفاوت است زیرا در واقع نیازی نیست که بدن شما برای بیمار شدن در حرکت باشد. بیماری سایبری در بین کاربران VR معمول است و به طرز باورنکردنی ناامیدکننده است.
چرا بیماری سایبری رخ می دهد؟ اگرچه VR نسبتاً جدید است و توضیحات دقیقاً مشخص نیستند ، اما یک باور عمومی این است که اختلاف بین ورودی چشم و تحریک دهلیزی دلیل آن است - آنچه چشم شما می بیند با آنچه اعصاب تعادل گوش شما احساس می کنند مطابقت ندارد. مغز شما سعی می کند بفهمد چه اتفاقی می افتد و در این مرحله بیمار می شوید. حالت تهوع ، سردرد ، تعریق و سرگیجه همه علائم رایج هستند.
اعتقاد بر این است که سایر علل ابتلا به بیماری سایبری میزان تازه سازی ضعیف لنزهای VR ، تصاویر با وضوح پایین و اختلالات تعادل است.
برای مقابله با بیماری حرکت چه کاری انجام شده است؟
شما به اندازه کافی خوش شانس هستید که از Oculus Rift DK1 استفاده کرده اید و به یاد می آورید که نمایشگرهای LCD تهوع آور هستند. Oculus به اندازه کافی هوشمند بود که می تواند DK2 را با نمایشگرهای OLED توزیع کند و به طور موثر بسیاری از بیماری های حرکتی را کاهش دهد. HTC Vive همچنین از نمایشگرهای OLED بهره می برد و هر دو مدل Vive و Rift CV1 دارای رزولوشن 2160 1200 1200 هستند. این یک قدم بلند بالاتر از برخی از دکل های VR اصلی است.
صحبت از قدمی بزرگتر نسبت به هدست های VR اصلی ، ردیابی حرکت مسیری طولانی را طی کرده است. در چشم ریفت DK1 ، کاربران اغلب بین حرکت سر و آنچه چشمهایشان در بازی می بینند ، ارتباط برقرار می کنند. چه به دلیل بهینه سازی ضعیف سازندگان بازی و چه به دلیل سخت افزار ردیابی ضعیف ، نتیجه یکسان بود: بیماری سایبری.
برای داشتن ایده در مورد ردیابی حرکت تا چه حد پیش رفته است ، تصور کنید که دارای آن هستید HTC Vive هدست روشن است در حالی که یک دوست کنترلرها را در اختیار دارد. این دوست می تواند کنترل کننده ها را به شما پرتاب کند (با اینکه فقط آنها را در VR می بینید) و به راحتی قادر به گرفتن آنها خواهید بود. این بسیار چشمگیر است. اگرچه کنترل کننده ها باعث بیماری حرکت نمی شوند. Oculus Rift و Vive هر دو دارای ردیابی هد زیر میلی متر هستند و PSVR ، اگر زیر میلی متر نباشد ، به اندازه کافی نزدیک می شود تا تفاوت را متوجه نشوید.
Framerate همچنین می تواند یک کاتالیزور برای بیماری حرکت باشد ، اما فقط در صورتی که خیلی کم باشد. آن زندگی می کند و Rift هر دو 90FPS را به عنوان معیار هدست های خود تنظیم کرده اند - این بدین ترتیب فریم در ثانیه (FPS) می تواند با نرخ تازه سازی 90 هرتز مطابقت داشته باشد. اگر FPS خیلی کم شود ، تا محدوده 30-60FPS پایین بیایید ، پریدن و لکنت زبان زیاد اتفاق می افتد که می تواند شما را بیمار کند.
عملکرد رایانه های شخصی شما فریم ها را حکم می کند ، به همین دلیل به روز بودن سخت افزار مهم است. همچنین این دلیل گران بودن رایانه های شخصی VR است. توسعه دهندگان بازی می خواهند به طور مداوم مرزها را کنترل کنند و اگر می خواهید آخرین بازی ها را بدون بیماری انجام دهید ، احتمالاً به جدیدترین سخت افزار (CPU ، GPU ، RAM) نیاز خواهید داشت.
اکنون بازی ها بیشتر از هر زمان دیگر بر اساس اطلاعات مربوط به بیماری حرکت در حال طراحی هستند - توسعه دهندگان می دانند که شتاب ، FOV ، نرخ تازه سازی و FPS و حتی قد کاربر می تواند به یک تجربه VR بیمارگونه کمک کند. این امر به ویژه در PSVR بسیار مهم است. برای دستیابی به فریمرهای بالاتر قادر به ارتقا PS سخت افزار در PS4 خود نخواهید بود. عملکرد براساس توسعه دهندگان بازی و ترفندهای نرم افزاری مستقیماً از سونی ساخته شده است ، بنابراین دیدن اینکه آنها به چه چیزی می رسند بسیار جالب خواهد بود.
برای مبارزه با بیماری حرکت چه کاری می توانید انجام دهید؟
در اینجا لیستی از نکاتی آورده شده است که می توانید بلافاصله استفاده کنید تا امیدوارم بتوانید بیماری سایبری خود را برطرف کنید - برخی ممکن است بسیار اساسی به نظر برسند ، در حالی که برخی دیگر پیشرفته به نظر می رسند. هیچ کس و منظور من هیچ کس نیست ، وقتی صحبت از بازی در VR می شود ، نمی خواهد کنار گذاشته شود.
استراحت منظم داشته باشید
آیا بعد از آن نبرد آخر کمی احساس بیماری می کنید؟ آیا چراغ های چشمک زن ، چرخش های سریع و شمشیرهای بریده شده کمی شکم شما را بهم ریخته است؟ بازی خود را مکث کنید ، هدست را بردارید ، یک جرعه آب بنوشید. هک ، به پنجره نگاهی بیندازید تا ببینید ساعت چند ساعت از روز است.
از برش ها چشم پوشی کنید
بستن چشم هنگام کنترل نشدن حرکت سر (به عنوان مثال در هنگام برش) می تواند تا حد زیادی علائم بیماری سایبری را کاهش دهد. این ارتباط مستقیم با قطع حسی فوق الذکر بین چشم و گوش دارد. به هر حال صحنه های برش خیلی مهم نیستند؟
FOV خود را تغییر دهید
میدان دید کم (FOV) کمتر باعث بیماری می شود ، اما از تجربه VR شما نیز کم می شود. آن دستگیره های سمت چپ و راست هدست Vive شما در جایی که بند متصل می شود؟ آنها را از هدست دور کرده و بچرخانید تا هنگام بازی FOV خود را تغییر دهید. روی آنها (به سمت هدست) کلیک کنید تا وقتی فاصله مناسبی پیدا کردید FOV را در جای خود قفل کنید.
Rift DK1 و DK2 هر دو لنزهایی داشتند که برای FOV تنظیم شده اند ، اما Rift CV1 اینگونه نیست. فقط یک دکمه تنظیم برای فاصله بین استخوانی وجود دارد.
در حین چرخش تمرکز کنید
بایستید ، بازوهای خود را بیرون بیاورید ، پنج بار بچرخید. سرگیجه داری ، درسته؟ اکنون همین کار را انجام دهید ، اما این بار چشمان خود را به یک نقطه از اتاق متمرکز کنید تا جایی که می توانید در حین چرخش. سرگیجه کمتری داره ، درسته؟
همین مسئله در هنگام بازی VR نیز صادق است. اگر هنگام چرخاندن سر یا چرخاندن بدن چشمان خود را به یک نقطه متمرکز نگه دارید ، باید علائم بیماری سایبری را کاهش دهید.
از پنکه استفاده کنید
VR حرکتی بسیار شبیه بیمار شدن در اتومبیل است. بسیاری از اوقات در VR شخصیت شما در حال حرکت است در حالی که شما کاملاً بی حرکت ایستاده اید. روشی برای فریب ذهن شما به این فکر که در کنار تصویر درست حرکت می کنید قرار دادن فن در اتاق است.
شما می خواهید مطمئن شوید که فن را از خود دور نگه داشته اید ، بنابراین تنظیم آن درست در کنار سنسورهای حرکتی (اما مسدود نکردن آنها) نقطه مناسبی خواهد بود. در آمازون می توانید طرفداران خود را پیدا کنید تا 26.29 دلار ، و این خیلی جالب است
در حالی که بازی می کنید بنشینید
بسیاری از بازی ها هنوز هم قابل بازی هستند ، حتی اگر شخصیت شما در بازی ایستاده باشد. به عنوان مثال ، بازی هایی مانند Fallout 4 VR به نظر می رسد هنگام بازی باید بایستید. اما در واقع ، برای بیشتر گیم پلی ها ، می توانید هنگام بازی صندلی بگیرید.
حتی اگر کمی مکث کنید ، یا خود را از یک منطقه جنگی برای بازی های غیر متوقف خارج کنید ، برای اینکه یک دقیقه به بدنتان استراحت دهید ، ایده بسیار خوبی است. این که احساس می کنید نیاز به برداشتن هدست دارید یا خیر به خود شما بستگی دارد ، اما اطمینان حاصل کنید که از طریق احساس بیماری سعی در تأمین نیرو ندارید!
کنترل نفس
هنگامی که من برای اولین بار VR را شروع کردم ، به بیماری حرکت بسیار مشکوک شدم ، چیزی که قبلاً هرگز آن را تجربه نکرده بودم. اگر زود به آن مبتلا شوید ، قبل از اینکه علائم شما بدتر شود ، چند ورزش تنفسی ساده هنگام بازی ممکن است همان چیزی باشد که شما را از چسبیدن نجات می دهد.
در اصل ، برای مدت 2-3 ثانیه نفس عمیق بکشید ، و سپس بازدم را انجام دهید تا ریه های شما خالی شود. این کار را برای مدت کوتاهی انجام دهید و در بیشتر موارد ، بدن شما به اندازه کافی شل می شود تا احساس بیمار از بین برود.
تحمل ایجاد کنید
خود را در معرض جلسات بازی VR طولانی قرار دهید ، به نظر یک توهین برای شوخی است ، اما اگر از بیماری سایبری رنج ببرید می تواند دردناک باشد.
بسیاری از کاربران گزارش کرده اند که بیماری سایبری هرچه بیشتر آن را تجربه کنند ، کاهش می یابد. چه کسی می داند مغز شما چه معامله ای با بدن شما انجام می دهد ، اما ما آن را می گیریم. فراموش نکنید که در هنگام بیماری استراحت منظم داشته باشید (در این کار زیاده روی نکنید) و یک نگرش مثبت داشته باشید.
توسعه دهندگان به طور مداوم از کاهش بیماری سایبری آگاه هستند - کاربران بیشتر = فروش بیشتر - بنابراین حتی اگر یک بازی شما را بیمار کند ، ممکن است بازی دیگری اینگونه نباشد. تسلیم نشو به تلاش خود ادامه دهید! VR بسیار جذاب است!
کامپیوتر خود را بهینه کنید
نرخ فریم پایین و لکنت زبان از عوامل قطعی بیماری سایبری است. اگر پردازنده گرافیکی Nvidia دارید ، از برنامه GeForce Experience برای بهینه سازی رایانه شخصی خود برای هر بازی استفاده کنید. کاربران GPU AMD می توانند از برنامه AMD Gaming Evolution برای انجام همان کار استفاده کنند.
فراموش نکنید که درایورهای خود را به روز نگه دارید و در صورت لزوم ، سخت افزار خود را ارتقا دهید. RAM بیشتر ، پردازنده مرکزی جدید یا پردازنده گرافیکی جدید می تواند کمک زیادی به کاهش بیماری سایبری کند. بعلاوه ، چه دلیل بهتر برای خرید قطعات کامپیوتر از بیمار نبودن دیگر وجود دارد؟ چه کسی می تواند آن را رد کند؟
قبل از خرید شدت آن را بررسی کنید
خوشبختانه با Oculus می توانید قبل از خرید سطح شدت بازی را ببینید. دقیقاً تحت عنوان موجود در فروشگاه Oculus سطح راحتی را به شما نشان می دهد. اگر تازه وارد VR هستید ، به احتمال زیاد قبل از پرش به شدت زیاد ، می خواهید چند بازی راحتی سطح پایین را امتحان کنید.
متأسفانه ، با بازی های Steam VR ، آنها این توصیفات را درست در اطلاعات عنوان ندارند. غصه نخور! در بخش مرور فیلتر کنید و نظر دیگران را ابتدا درباره آن بگویید! موارد اصلی که می خواهید به دنبال آنها باشید این است که افراد می گویند این یکی از اولین بازی های VR آنها است یا مدت زمانی که آنها قادر به بازی بودند ، به شما یک ایده کلی درباره شدت آن می دهد.
بعضی از افراد ممکن است آنرا در نظرات خود بنویسند و این حتی بهتر است! با توجه به این نکته ، وقتی بازی های VR جدید خود را تمام کردید ، حتماً یک بررسی کنید. به این ترتیب سایر کاربران می توانند قبل از خرید بازخورد سازنده ای نیز مشاهده کنند.
تنظیمات موجود در بازی خود را بررسی کنید
اکثر بازی های VR در تنظیمات برای تنظیم نحوه هدست نشان دادن بازی به شما گزینه ای دارند. در بیشتر موارد ، آنها به شما گزینه هایی را برای نحوه نمایش صفحه نمایش هنگام حرکت می دهند. بیشتر بازی ها در حین حرکت دارای یک صفحه 'پشت' هستند. اگر مستعد ابتلا به بیماری حرکتی هستید ، توصیه می کنم قسمتهای 'سیاه' صفحه را بررسی کنید که در حین حرکت از بین می روند.
باز هم ، همه بازی ها این گزینه ها را ندارند. اما ، فقط مطمئن شوید که با تنظیمات درون بازی کار می کنید!
بازی خود را همپوشانی کنید
این قطعاً پیشرفته ترین راه در این لیست برای جلوگیری از بیماری حرکت است. بر اساس یک مقاله مرکز ملی اطلاعات بیوتکنولوژی ، یک کاربر Reddit دریافت که اضافه کردن یک پوشش به نمایشگر Rift بیماری حرکت را درمان می کند.
به دنبال کاربر Reddit جهت thelonglurkends ، چندین کاربر نیز به یک نتیجه رسیدند - بیماری سایبری آنها بهبود یافت. فقط یک راه وجود دارد که می توانید بفهمید این روش برای شما مناسب است یا خیر: آن را آزمایش کنید!
آیا از بیماری حرکتی VR رنج می برید؟
تجربه شما از بیماری حرکتی در VR چیست؟ برای جلوگیری از آن چه طول هایی را در نظر گرفته اید؟ آیا شما یک گیمر خوش شانس هستید که به بیماری حرکتی مبتلا نمی شوید؟ در قسمت نظرات زیر همه چیز را با ما در میان بگذارید.